Komentarze
-
fajna piosenka
-
większość tych kodów mi nie działa
-
jak wpisuje się kody co trzeba nacistąć pomocy
-
ja jestem
-
Po co do takiej łatwej gry kody????Pozdrawiam tych którzy będą z kodami grać...
-
buuuuuuuuuuu!!!;(
-
A nie da się jakoś zrobić tak, żeby działała na Ekspansji Wielka Brytania??
-
mistrz on znika ale sie pojawie dzie indziej to taki blond mi sie to co zrobie przez kod pojawia sie za zwyczaj w korinis obok tego kolesia co na lawce siedzi w porcie fh i ch sie nie pojawiajom tylko potworki i rockelferer. nekromantom sie nieda byc tak jak magiem wody oczewiscie morzesz se dac guild xardas ale i tak ci nic nie da . niema kodu na sex tylko filmik jak robisz bara bara z nadiom.
-
ZAJEBISTA GRA PŻEHODZE 8 RAZ GRE
-
fffffff
-
german truck symulator jest lepszy
-
co jestskurwa
-
dacie link? prosze;)
-
jak mam porejsc to misje co mniei
-
fgdgfgfd
-
nic daje ocene 0/10 z robienia kodów!!!
-
Dobre dzieki za pomoc ;) Jesli bedziesz mial wiecej daj znac ;)
-
jaki jest kod na sex
-
hehe mi tam działajom wszystkie oprucz AddGold pliss pomurzcie bo kurwa kasy mi czaa :| pisac !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!











scoobydoo - 25 stycznia 2011
Cóż porównywać ciężko porównywac Wieśka z DA bo to zupełnie dwie różne gry. Z jednej strony mamy historie morderczego nie do końca bohater który chce zemsty na złodziejach z Kaer Morhen a z drugiej strony mamy takiego kotora tyle że w świecie fantasy. Fabularnie obie gry są napewno dobre BioWare nie zwykło robić przecież crapu a nad fabułą wieśka czuwał sam mistrz Sapkowski no ale pojawia się jedno ale ile razy można ratować świat przed złymi demonami. Natomiast wiexmin pokazuje że w pewnym sensie największym potworem jest człowiek. Pozatym nasza rodzima produkcja wnosi taki powiew słowiańskości do gatunku, wyraziste, nie przebierające w słowach postacie które oprócz wydarzeń związanych z grą mają też swoje typowo ludzkie przyziemne kłopoty.Charakteryzacja postaci w wiedźminie była bay totalnym nieporozumieniem złaszcza że w zasadzie od samego początku powstawnia projektu wiadome było że będziemy grać Geraltem a on musi być możliwie jak najbardziej książkowy pod wzgledem wyglądu, charakteru i umiejętności. Natomiast w DA nie mamy jasno narzucone kim musimy zagrać wiec pole do popisu jest wieksze. Mechanika w wiedźminie jest bardzo fajna i w pelni uzasadniona wkońcu biegamy zabójcą potwórów ktorego glównym atutem jest siła szybnkość i refleks a nie kolejne bardziej wykoksowane miecze czy zbroje więc typowo zręcznościowy sytem walki jest jak najbardziej na miejscu, w DA nie grałem ale po obejrzeniu kilku gameplay'i wnioskuje że sama walka musi przebiegać podbnie jak w kotorze co jest wg mnie dobrą cechą. Graficznie to zgadzam sie w stu procentach bo DA jest zwyczajnie ładniejsze pomimo podbnego enginu graficznego te kilkanaście miesięcy robi różnice. W kwestii udźwiękowienia się ne wypowiem natomaist soundtrack w wiedźminie wydaje mi sie taki bardziej swojski a w DA(po dosłuchaniu z yt) taki nasiłe majćy podkreślić epickość.moim skronym zdaniem prawdopodbnym rezultatem jest remis między obiema produkcjami chociażby ze wzgledu na ich diametrlna odmienność. uczciwsze byłoby wg. mnie. porównanie KoTOR'a z DA(przy oczywistym pominięciu kwestii grafiki związanych z dystansem czasowym dzielącym obie gry)