Przez ostatni weekend firm DICE potwierdzała, że gra Battlefield 3 będzie chodziła na konsolach przy prędkości 30 klatek na sekundę. Stanowi to połowę częstotliwości wyświetlania klatek, która będzie obowiązywać przy wersji pecetowej. Ma to na celu umożliwić większy stropień graficznych szczegółów, a równocześnie pozwolić konsolom na radzenie sobie z pojazdami i trybem dla wielu graczy.
"Zawsze robimy 30 klatek na sekundę na konsolach, ineczej nie jest możliwe umieszczenie pojazdów, efektów, skali i wszystkich graczy," powiedział Johan Andersson z DICE.
Z kolei ludzie z Infinity Ward oraz Sledgehammer zapewniają, że Modern Warfare 3 utrzyma w każdej chwili częstotliwość co najmniej 60 klatek na sekundę.
Komentarze